Animowany 2012

Przeszukaj katalog

Sankarea

6,9
Historia Chihiro Furuyi, który ma obsesję na punkcie zombie. Gromadzi wszelkiego rodzaju figurki, filmy, gry związane z tą tematyką. Pewnego razu przez przypadek spotyka Rea Sanka, w pobliżu miejsca gdzie próbuje wskrzesić swojego zdechłego kota. Dziewczyna stwierdza, że nie ma nic przeciwko temu żeby zostać zombie, i pyta się Furuy czy weźmie za nią odpowiedzialność.
Beck jest młodym programem, który staje się przywódcą rewolucji w sieci. Jego misją jest uwolnienie domu i przyjaciół spod panowania Clu i jego poplecznika generała Teslera. Beck zostaje przeszkolony przez największego wojownika sieci Trona, który nie tylko uczy Becka umiejętności walki, ale staje się dla niego przewodnikiem oraz mentorem. Beck przyjmuje tożsamość Trona i staje do walki z Teslerem i jego wojskiem.
Aizawa Kakeru, uważa siebie za bezużytecznego piłkarza, więc zamiast grać woli zostać menedżerem drużyny licealnej, gdzie gra jego brat Suguru, który jest asem zarówno w drużynie jak i reprezentacji Japonii. Jednakże Kakeru może posiadać wielki talent w sobie, który tylko widzi jego młodszy brat. Sytuacja komplikuje się kiedy z Ameryki wraca przyjaciółka z dzieciństwa Nana Mishima.


Jin jest dziwnym dzieckiem ze znakiem anioła na dłoni. Mieszka ze swoim dziadkiem obok rzeki wraz z innymi włóczęgami, wiodąc spokojne lecz biedne życie. Pewnego dnia jednak spokój zostaje zakłócony przez dziwnego potwora zwanego "graczem", który zaczyna zabijać wszystkich w zasięgu wzroku.
Historia Koko Hekmatyar młodej handlarki bronią, która sprzedaje broń na całym świecie. Podróżuje w asyście ochroniarzy, w której skład wchodzą weterani wojenni. Najnowszym kompanem w jej grupie jest Jonach dziecko "wojny", który biegle posługuje się bronią palną. Jonach dołącza do Koko po to żeby znaleźć handlarza bronią odpowiedzialnego za śmierć jego rodziny.
Świat w przyszłości. Zamiar przestępczy u każdego człowieka jest analizowany przez System Sybil, który mierzy psychikę. System wskazuje zagrażające innym jednostki specjalnym organom ścigania. Akane Tsunemori, młoda i inteligentna dziewczyna, która osiągnęła najwyższe wartości w wielu testach i może wybrać pracę w każdym ministerstwie, decyduje się dołączyć do organów ścigania. Tam poznaje grupę egzekutorów, którymi ma dowodzić. Są to ludzie, których wskaźnik przestępczy psychiki wykracza poza normę w Systemie Sybil (tzw. utajeni kryminaliści), ale którzy pomagają policji ścigać innych przestępców, dzięki unikalnemu wglądowi w sprawy. Dziewczyna dowiaduje się, że jeden z nich był wcześniej inspektorem jak ona, ale jedno straszne wydarzenie zmieniło jego psychikę na zawsze...
Daj się zaprosić na animowane, zakulisowe przygody ikonicznej blondynki Barbie i jej fantastycznych przyjaciół!
Historia Kagami Taiga, który zapisał się do liceum Seirin, gdzie poznaje Kuroko Tetsuya. Kuroko jest byłym członkiem legendarnej gimnazjalnej drużyny koszykówki zwanej „Pokoleniem Cudów”. Razem postanawiają, że doprowadzą swój zespół do mistrzostwa.
Główną bohaterką Legendy Korry jest uparta, zbuntowana, ale także przebojowa dziewczyna, która nieustannie szuka nowych wyzwań. Jej największym marzeniem jest bycie Awatarem. Korra przeprowadza się wiec do Republic City, aby rozpocząć treningi Awatara. Na początku niezbyt dobrze sobie radzi, co wzmaga jej frustrację. Nauczenie się wszystkich magicznych zaklęć, aby zostać Awatarem, to duże wyzwanie. W tym samym czasie pod przewodnictwem groźnego Amona, anty-magowie zaczynają wprowadzać w życie swoje plany - odbierają czarodziejom ich moc. Pomimo braku doświadczenia, Korra postanawia stanąć do walki przeciwko Amonowi i pozostałym członkom gangu, żeby chronić swoich nowych przyjaciół. Czy uda jej się pokonać złe moce?
Randy Cunningham jest przeciętnym licealnym pierwszakiem, dopóki nie zostaje wybrany na Ninję! Teraz musi bronić uciśnionych, ratować innych uczniów i stać się bohaterem dla mieszkańców Norrisville.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…